戏的玩家,对于巫师们的到来,并不抱着敌对的心态,而是抱着乞求的心态。
这个虚拟游戏之中,巫师不再叫做巫师,而是叫做修道者,巫师修行,本身就是一种求道,因此叫做修道者,并无不合适之处。
然后这个游戏,必然以修道者为主流,修道者的种种法宝,就是巫器的翻版,修道者同样可以布置阵法,使用法术,这些都是将参考巫术进行设计,并且进行削弱,游戏里的,肯定不能比现实的强,毕竟如果游戏里的都比现实的强了,那么还怎么期待?还怎么崇拜。所以游戏里的整体力量,一定是消弱的。
但是为了引起玩家的兴趣,也不能削弱到什么都做不了的程度,至少要让玩家感觉到爽,感觉到一种从未接触过的力量,一种“我很厉害”的心态。
炎月以此为基准,开始思考游戏世界,在光之文明,并没有这方面的传说,因此炎月不必有什么顾及,害怕涉及到传说引起反感之类,她可以直接照搬巫师文明的传说,进行简化修改,然后移植到游戏中。
相比于直接将阵法技术放入悬浮车中出售,这种制造游戏,宣传巫师世界的方式,则显得高明得多,这也是为什么炎月已经准备好批量制造飞车的时候,却突然反悔的原因所在。(。)