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第一千五百六十四章 好饭不怕晚
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没有应用的问题。

    若是这批游戏成功打响名号,蜜蜂移动就能拿它们做例子去游说第三方厂商,促使他们旗下的热门游戏也都支持裸眼3D。这样一来,即便裸眼应用总量依旧有限,却也足以吸引到更多游戏玩家慷慨解囊。

    这么想着,夏良打开设置面板,将手机的显示模式改换成3D模式,这才细细打量起来。

    蜜蜂移动显然有备而来,3D模式下的UI都有了明显的出屏感,背景壁纸也有了向后的景深,看起来效果颇为明显。

    值得一提的是,蜜蜂系统的设计风格依旧是蜜蜂倡导的直觉拟物,图标和UI元素本就保留有立体感。此时切换到3D模式,看到一个个立体图标和滑杆、按钮在自己手下浮沉翻涌变形扭曲,夏良一时间竟是有了停不下来的感觉。

    至于手指还未碰触屏幕,“出屏”状态的UI元素就能和手指产生响应交互,应该是因为手机搭载有悬浮触控功能。这项技术之前已有手机搭载,可惜体验一般却是未能普及开来,此时再看夏良却是瞬间明白,不是技术不好而是没有用对地方。

    带着这样的感慨,夏良随手点开预装的蜜蜂视频,正好看到视频库里有段宣传视频。

    不出意外,这段视频支持裸眼3D,观看时立体感相当明显。虽然屏幕尺寸有限,导致出屏距离只有几个毫米,带给夏良的体验却非常好。

    更让他感到惊讶的,却是视频里介绍的各项技术

第一千五百六十四章 好饭不怕晚(6/9)
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