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第一千五百五十九章 浪叠浪
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大作卖60刀,还不如做成‘辐射4’的收费DLC,这样玩家应该更容易接受一些。”

    “嘿!B社精着呢!”齐琳琳冷笑一声,“‘辐射4’毕竟是3年前的老游戏了,就算现在还有人在玩,活跃玩家终究不如刚发售那阵子,显然消费不了多少DLC。他们又不像蜂游那样被版号捆住手脚只能卖DLC,当然是怎么来钱快、来钱多就怎么来,新内容拆开单卖这可是土豆厂的成功经验呢!”

    2016年,法国育碧利用《孤岛惊魂4》的引擎和地图制作了外传作品《孤岛惊魂:原始杀戮》,今年又故技重施,打算在《孤岛惊魂5》发售几个月后推出地图和剧情完全延续的后传作品《孤岛惊魂:新曙光》。

    “唉!”吴攀叹了口气:“要不怎么说法国人是业界毒瘤呢,就连B社这样专心做RPG的老实人都学坏了。”

    稍微回忆一番B社接下来的新作计划,齐琳琳也是忍不住轻叹:“‘辐射76’要是真像你说的那么糟糕,B社怕是得等‘星空’还有‘上古6’上线才能翻过身来。不过这两个都没公布上市日期,可能要到明年底甚至后年才会上线,怕是远水解不了近渴。”

    “今年不知道怎么搞的,育碧、EA、B社、索尼,一个个老牌大厂都变得不走心起来。”

    “还能有什么原因?经济形势不好,就算大厂也要想办法开源节流给股民个交代。就算吃相难看一些,总比像Telltale Game

第一千五百五十九章 浪叠浪(6/9)
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