“都不是,”马竞摇头,“连着做了两代太空rts,制作组想要换换口味,这次要让故事回到初代剧情开始的地方,回到沙漠星球卡拉克kharak的表面上。”
“嗯哼?”女士挑起一双秀眉,“家园本身就是发生在架空银河系的3d-rts,搬到行星表面还怎么玩?这还是家园么?”
“这个倒是不用担心,”马竞笑笑,“新作依然是3d-rts、依然是‘家园’,至少比上一代更像家园。”
《家园》系列其实是有着浓厚宗教色彩的太空歌剧,初代的剧情更是可以看成是太空时代的“出埃及记”。
三千多年前,以色列人被埃及法老奴役,他们在摩西的带领下,跨越红海带来“应许之地”迦南,开始了新的生活。这段历史经由宗教书籍美化传播,已然成为经典故事,在欧美地区有着很高的知名度。
到了游戏的世界里,故事却变成卡拉克星上的种族偶然发现古文明遗迹“最初城市卡托巴”,借此得以确认自身非是星球土著而是迁徙来的外星人。经由全球公投,已经进入理性时代的卡拉克人决定返回母星。他们花费上百年时间建造母舰和太空舰队,决心踏上跨越数万光年的回家之旅,“家园hoorld”之名也是由此而来。
当然,就和历史上的以色列人遭到天气和地形阻挡以及法老军队追杀一般,卡拉克人的回家之旅同样不怎么顺畅。游戏开始,玩家刚刚控制母舰去恒星系外围溜
第一千四百三十一章 空天舰出击(4/9)