前已经看过游戏简介,白领男“等待”知道这是款跟风吃鸡的枪战手游。等到真正进入游戏,他才发现自己还是小看了人家,“嘶!这画面有些凶残啊!”
旁边那个“淇哥”用的是去年发布的旗舰机型黑玉2,跑出那样流畅大气的画面他并不感到意外,但自己的手机只是中端机,除了运行内存因为安卓惯例比较大以外,几乎毫无亮点,看惯了其他安卓手游的普通画面,再看现在的秘境画面,顿时惊为天人。
“还好吧,只是正常实力,”方俊淇摇头笑说:“蜜蜂游戏全面支持火山API,只要手机硬件不是太烂,都能有不错的画面。”
白领男闻言却是摇头,“之前也下过几个支持火山技术的游戏,结果帧数下降、发热严重,画质也不如原来。”
“那是游戏公司不给力,”淇哥摇了摇头,“新API的亮点是原生支持多线程、显示资源由应用层管理,这样固然能够充份榨取硬件性能,对开发者的要求也比以前高。再加上安卓的硬件配置太过多样,出现优化问题很正常。”
Vulkan(火山)API是科纳斯组织(Khronos Group)发布的开源跨平台图形接口规范,用来取代后者之前发布的OpenGL(桌面版)和OpenGL ES(移动版)。
经过两年时间发展,主流手机的GPU已经全面支持这一新技术,但是开发者这块的短板却没法快速补齐。
蜜蜂因
第一千三百六十八章 火山爆发(7/9)