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我的主神游戏

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第179节
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神领域的产品生产,因此只能继续在很大程度上照搬了以往地球已有的模式,帝国只是提供交易平台,这些精神产品的生产和销售,完全交给了个人以及私人组织去负责。一种精神产品到底是否适合人类需要,只能生产出来后,去看有多少人愿意欣赏和享受,在生产出来之前,是没人可以确定的,这和物质生产截然不同,面包生产出来之前,就可以知道有多少人需要它,就算有些人不喜欢吃,也可以强行分配,不会浪费资源。
    但精神产品的特殊性导致和物质产品截然不同,精神产品在以往看来是没有成本,但在现在来看却非常高,因为涉及到人力的消耗,而且很难量产,往往会有极大浪费。尽管也可以做事先兴趣爱好统计,但这种统计有太多的不确定性,毕竟人们在精神享受中,只有那么几种是亘古不变的,其他各种精神需要都是时刻在变化,事前统计出来的需求,按照这种需求创作出来的精神产品,却很可能不受欢迎,最简单的说法,就是不再流行了。而一个精神产品的生产,往往需要很长时间,也导致很容易生产出来之后,却过时了。
    对于精神产品,主要是文艺娱乐产品的提供,这里面有大量特殊的地方,并非简单靠贡献度这种指标去界定。这些特殊性,就决定了无法单纯靠贡献度来规定每个人对精神产品的分配。其关键就在于,无法像物质产品一样,给这些精神产品划分出明确的等阶,也许一种非常流行的精神娱乐产物,却被一些人弃之敝屣,这种情况下,就不

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