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我的主神游戏

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第161节
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团战中,谁可能多出几次暴击和晕眩,谁就更有可能获胜。毕竟每次决战,双方都是精密计算了各自的战斗力和装备之后,才会进行,不会贸然大打出手。
    而每次决战,也是要充分排除不利因素,比如在敌人塔下进行决战,就是很难想象的行为,毕竟对他们而言,每一点伤害,都可以利用,在单纯的培养上面,英雄整体实力非常接近,不会悬殊,这种情况下,就会导致双方进攻都经常陷入对峙和僵持的状态。
    这种僵持状态的打破,基本上就是看运气,很少能靠各种战术进行确立优势。
    这种情况下,对于那些强大神明来说,亲自下场就没有多少意义了,而损失一些神力,却能换来更多胜利的机会,虽然从从整体投入上来来讲,不会赚到多少,但似乎他们获得战绩后,似乎有额外的好处。尼扎恩虽然不知道,但能猜测到这种好处会有多大,否则不会轻易扔出自己数百年才能积攒到的神力投资到一个完全不知道根脚,只靠契约约束的神明身上。
    而今天他的运气很好,一看就是来了五个生手。
    他们配合固然熟练,对这个游戏显然也不陌生,但他们的操作和技能释放,在自己这种神明眼里,充满着破绽和漏洞,显然他们要么是没有完整神格的伪神,要么就是完全的普通人,而后者的可能性更大,毕竟如果是伪神,就会很有自知之明,不会连输两场后还想着继续扳回来,这种做法只有那些输不起的普通人才会干。
    而如果他们是普

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