个主神空间。这种做法,考虑到系统对空间新坐标的计算时间,最高可以在一秒内执行近千次,从而达到千倍以上的光速。
这样最远的一颗恒星,也不过是花费数年时间,和大航海时代环球航行消耗的时间差不多,这就解决了航行时间的问题。
本源世界之大,足够主神空间进行迂回机动,有足够多的缓冲时间,李林相信撤退之后,换来的发展时间,就可以积累更多的人力提供精神力。
想要胜过对方,目前看来直接对抗胜率不高,己方发展时间不过二十几年,对方则有着无数年的积累。
必须用空间换时间,这在人类战争历史上屡见不鲜,领土大的国家总是靠这一手拖延下去,从而赢得宝贵的缓冲,最明显的例子就是二战中的苏联,如果苏联是个小国,早就被闪击战灭国了,法国的军事实力在当时也是前列,却没有支撑多久,很大一个原因就是缺少空间缓冲,没有时间再去应对了。这是两个最鲜明的对比。
本源世界的广阔,注定让敌人无法快速征服,就算他们拥有天文数字般的兵力,在整个宇宙中,也不过是沧海之一粟,他们未来要消耗的力量之大,自己有着大把机会可以翻盘。
敌人明显对科技世界不够熟悉,因此对这个本源世界的利用上,自己必然会占据上风,对于他们来说,收集信仰就需要智慧生物,而能够生存智慧生物的星球要求非常苛刻,像地球这般,数千光年内也只有寥寥几个,敌人转化规则也不过是地球表
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