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网游缔造神话

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第81节
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逍遥的定位。从天龙八大门派的成长来看,逍遥的整体成长趋于中等,甚至偏下一点,各个属性的成长都不是非常突出。这就决定了逍遥在追求某一方面突出的特性时,缺乏了先天的优势,既不能像武当追求高攻,更不能去当肉盾。(注:不考虑宝石因素)。根据以上的分析,我将逍遥定位于辅助性角色。
    2、逍遥的技能。逍遥是控制技能最多的门派,包括:诛仙阵、八阵图、惊涛骇浪等,其中还有要求命中的技能,如:溪山行旅、潇湘夜雨、画地为牢等。尤其是溪山行旅,命中后伤害放大100%,这是逍遥的看家本事啊!分析了技能,需要命中的技能比较多,加身法会比较合算一点。逍遥的控制技能多,意味着减少了伤害,增加了自己攻击输出,组队在打怪的时候,更能发挥其控制作用,队中如果有两个以上的逍遥老手,不断的放阵,相互之间配合默契,大大降低队伍的伤害。
    3、逍遥的操作。由于逍遥是辅助性门派,非纯打手,在pk 练级中,要充分发挥自己的控制技能,结合溪山行旅、弹指神通进行攻击。pk的技巧有很多老手讲的很清楚了,在此不在赘述。我讲一下逍遥在组队中,如何发挥自己的特长,在保证攻击输出的同时,成功的为峨眉拉怪。拉怪是逍遥必不可少的操作。
    有些人说逍遥副本好组队,抱歉,这句话已经过时了,楼兰新开的团队本,除非逍遥自己组队或者有熟人,不然想都别想进团人家不会要你的,4峨眉4外功是基本要求

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