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网游缔造神话

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第50节
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,辅助类和攻击类。
    辅助类
    忠心(一定几率替主人格挡会心伤害 忠诚的宝宝触发几率最高) (pk时,如果对方攻击你打出会心伤害,偏偏宝宝的忠心技能发动的话,会心伤害=0)
    灵气(一定几率为主人抵挡不良状态(定身、散功之类),忠诚的宝宝触发几率最高)
    反震(一定几率反弹伤害 精明的宝宝触发几率最高)
    摔绊(一定几率降低目标移动速度 精明的宝宝触发几率最高)
    破绽(一定几率降低目标内外功的防御 谨慎的宝宝触发几率最高)
    虚弱(一定几率削弱目标内外功的攻击 谨慎的宝宝触发几率最高)
    打怒(一定几率减少目标的怒气——pk技能,谨慎大的宝宝触发几率最高)
    吸气(一定几率减少目标的真气——pk技能,谨慎大的宝宝触发几率最高)
    灵动(一定几率减少自身所受伤害30%,谨慎的宝宝触发几率最高)
    吸血(一定几率将对目标造成的伤害吸收为自己的血,最佳性格不详)
    攻击类
    痛击(单体法术攻击,自动释放,胆小的宝宝触发几率最高)
    猛击(单体外功攻击,自动释放,勇猛的宝宝触发几率最高)
    (这两个技能触发的话,可以打出普通攻击3倍的伤害)
    反击(被攻击时一定几率用普通攻击反击对手,精明的宝宝触发几率最高)
    连

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