加剧烈,才不得不罢手,转而向异界探索,开拓新的势力范围。
但不论哪一方势力仍然都不会放弃在主世界中的地域,因为主世界就相当于一个中转地,要进入其他异界,最容易的途径便是从某个异界与主世界的连接处进入。
在无尽虚空中,各个位面就像是在海上动荡的船,始终是不停的在移动,只是在不断的移动中,一旦碰触才会产生空间连接,可以供较为弱小的人或修士进出,否则便极为麻烦,纵然是天人境修士都要有虚空道标,才能准确的把握另一界面的位置。
在这种情形下,其他界面接触最多的便是主世界,因为毕竟现在的异界都是由于太古时大战而分离形成的,异界都在不断的向主世界靠拢,碰触,法则不断的产生冲突和融合,甚至于一些当初较小的世界碎片形成的空间会因为法则碰撞所产生的变化而与主世界产生较为稳定的连接,化为洞天或大灵境。
而那些空间法则已经相当完善,达到界天级的异界在一度的碰撞后便可能又会远离主世界,所以要形成一个虚空道标,至少也是天人境修士第二阶以上,并且神识遨游虚空的人,才有可能办得到。
一旦形成虚空道标,便可以定向开启空间通道,以浮空舰载人进入异界,开拓势力了。
所以任何一个势力要偷偷进入别人已经开拓成功的异界,都不是一件容易的事,就算是圣阶修士都没办法保证自己神识遨游时一定能找到对方控制的界天。
在这种情形
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