阵可以记录受到水枪的射击次数和伤害值,说白了就是两个不一样的hp值,次数以10为基数,它一直保持总值不变,上到将军下至士兵,受伤十次后,不管伤害值有没有降到零,一律算作战亡必须离开当次的战场,下次团战的时候才能参与。不离开就算耍赖、作弊,会被众人鄙视。伤害值以100点为基数,随着任命等级的提升跟着提升,比如普通士兵只有100,精英士兵则有200、小队长有300,依次类推;水枪上加装了容量显示,显示mp和sp,mp用来记录载‘弹’量,和水枪的总发射次数直接挂勾,这个也可以和军衔一起升级。比如正方和反方的最高领袖阿斯班和山姆,总是可以比别人开更多次的枪。而sp用来发大招。一次性可以暴发十次强射,平时只能靠mp发射点积累那个sp值。另外枪上还加装了瞄准装备,把它的杀伤范围提到50米有效,对孩子们来说,50米的近距离火拼已经非常的刺激。
同样的游戏道具不仅装备给奥森庄园的少年小孩,更多的生产出来则由商队销往马达加尔,让那里的战斗同样升级。估计阿里斯奥拿着这些东西又可以狠赚一笔。
如此这般,单一的对射就成了一场需要进行战斗指挥的多样化游戏,大大小小的少年儿童们装备着这样的行头,一个个当真宛如真正的士兵那般,轰轰烈烈的战斗打下来,经常忘记回家吃饭。
奥森庄园里没有闲人,小鬼们找到好玩的不来烦大人耽误他们的工作当然好。可是玩了
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