得官衔。【叶子】【悠悠】而当你由最普通的士兵,进阶为一名三级精兵后,便能够使用自己的王宫贡献点数兑换各种宠物蛋了。不过,这也不是造成玩家义愤填膺的关键原因,因为拥有宠物固然是很多玩家的梦想,但是三公六战再如何封锁消息,总归会纸里包不住火,也就是让别的玩家晚一点获得宠物蛋而已。
根本的原因,还是由于玩家二转与获得宠物与否的一个成就有关。如果一个玩家二转之前便获得宠物,那么他通过二转之后,自身的成就界面里便会出现一条“完美职业人生开端”的成就,这个成就能够赋予玩家在宠物激活的状态下,主人可以获得宠物基础3%的属性加成。至于那些二转之后才获得宠物的玩家,也并不是无法获得成就,只是这个成就稍稍有些变动,他们的成就界面里会出现一条“职业人生开端”的成就,这个成就会赋予玩家在宠物激活的状态下,主人获得宠物基础1%的属性加成。
3%基础属性加成一下子变成了1%,这令那些没有获得宠物便进行了第二次转职的玩家如何接受的了?虽说这2%的属性加成差距看似不大,加成的也是宠物的基础属性,以宠物出生三围属性全满的2o点来计算,1级的宠物之间,2%也不过是小数点之后的差距,着实可以忽略不计。但是帖子中揭露出另外一个事实,现今所知的宠物特征单一属性成长最高是8,也就是每升1级,宠物三围属性的某一项属性可以达到8点的成长度。
1级8点,那到三转
第84节(6/14)