到家里打开电脑包,小心翼翼将新买电脑取出,放在我以前写作业的桌子上连接第二世界官网。
看到王者之路结束后系统进入了一个一周的更新时间,这些出非常的东西,并且昨天晚上拍卖会结束后也进行了一个短暂补丁填充。
接着看到,这次更新对玩家在游戏中遇到的一些bug进行修补面对玩家技能进行一定强化和削弱,同时所有吸收伤害回血的效果全部被改为生命偷取,魔法就是法术吸血,开启一个叫做混乱模式的系统,还有战争系统。
混乱模式的说明不是非常详细,系统说混乱模式是在玩家与玩家战斗打到一定的规模一定的时间就会自动开启的模式,在中模式下战斗不会出现邪恶值设点,可以尽情战斗,当然死亡惩罚和平时一样。
战争模式是针对游戏中玩家团体日益见长,系统开设团战pk模式,任何一个玩家团体可以向另外一团体发出宣战,被挑战一方有拒绝的权利,每一个团体在一个星期最多只能宣战三次,个团体对同一团体在一个星期内只能宣战一次,战斗时限没有限制,可当双方停火超过三十分钟战争模式将会自动解除,战争模式期间的双方玩家互相pk不产生邪恶值,其它惩罚不变。
当然这不是最重要的,最重要的是对力量屏障的公开,同时对力量屏障的进行大型修改,公布玩家在升级过程中每升十级都有可能触碰力量屏障,进入力量屏障后的玩家会进入一个无法升级的状态,想要突破就需要领悟,领悟就是
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