秃秃什么都没有,相反这种标准比斗机甲的功能全面,远、近武器都有配置,与普通玩家的账号机甲相比,性能还要高出不少。
狼烟本质属于成长型游戏,有系统剧情,还有许多任务场景,玩家可以通过这些不断提升自己的机甲,与在像别的游戏里“赚装备”差不多。相比之下,对战只是其中一块,然而在机甲爱好者的关注与参与下,原本只是附属功能的模块成为主流。
整体而言,标准版比斗具有公平性,不好的地方在于,这种公平是相对的,假如没有使用过白板机甲,便等于全新上手,难免存在适应上的问题。此外还有,白板机甲不显示所属账号ID与级别,只用一号机、二号机作为区分。这就带来问题,对战者根本不知道对手是谁,换句话说,游戏中双方约好了标准版比斗,临上场的时候对方换人,这边根本不知道。
说白了,这是公司为了扩大群体故意留的空门,比如有人天生不适合比斗,也有办法通过“作弊”的方式赢得胜利,不至于找不到乐趣。事实上,那种玩家的比例相当高,玩家想避免这种情况,只要拒绝标准版比斗方式就可以,因为账号需要身份验证与虹膜扫描,不存在被顶替的可能。
现实版比斗不存在换人,但还是会有问题,那就是等级。
狼烟游戏也有等级,水平差距不像现实中那么大。有很多富豪依靠装备堆积出来恐怖实力,或者花钱请人“让手”,从而把自己账号的等级拔高,为的只是吹牛炫耀
九十八章:斗宴(七)(4/7)