么样,她也想象不出,所以还是一脸不懂。反正她是出力的,这种动脑子的事别人来做就好了。
田蜜也是因为有808在。虽然808不知道最简单的过关办法,可它能让田蜜看到墙体的数据结构,所在古墓空间的三维线图,她看清了楼梯的陈设,也看得清流沙下的布局,自然就容易想到这种方法。
自然界的流沙其实并不常见,也并不容易困死人,而这里是“人为”的,而且因为是游戏,有一些数据是不符合事实的,但看到内部结构的田蜜还是不禁感叹一番。
流沙下面是一条地下水道,沙子是从墓葬两侧壁画墙壁的后面流出来的。流沙机关开启的时候,地下水会上涨,减少了沙粒间的摩擦力,使得沙子可以“流动”,地面振动产生的力可以增加浅层地下水的压力,从而使沙子和淤泥沉积发生液化。液化的表面不再具有支撑能力,因此地面上的建筑物或其他物体会发生下沉或倒塌。
此时人一旦踏入进去,自然而然的就会被流沙吞噬。
而这沙子里面还放了超现实的毒蝎子,玩家一旦掉入,必死无疑!
游戏做成这样,田蜜是真的服气了!
于是几人商量着把一层和“楼梯间”之间的部分墙面炸开,把沙子引过去。田蜜故意炸的偏些,把含有流沙的那面墙面炸开。
因为怕把整个墓室炸塌,于是选了威力小些的爆破弹。他们运气好,炸了三下,在人为引导下,从墙壁
第二百一十五章 巨石楼梯道(4/5)