线上成功压制对面,只要对面近战敢突脸大虫子,大虫子就可以直接一个限制住对面的手脚。然后可以利用q技能尝试性击飞或是封对面走位,大胆上去普攻对面俩下耗一下血。总之近战刺客想要在换血中换赢大虫子几乎是没可能的。大部分近战刺客的伤害都必须要在突脸的时候才能完整打出来,但是大虫子只需要一个,就可以化险为夷。再加上大虫子的被动存在,线上赖线能力堪比蛇女,都不用回家的,所以在线上,基本上永远只有大虫子将对面给打回家,而大虫子自己却基本不需要回家。除非对面打野来gank。而在到了6级以后,大虫子大招恐怖的基础伤害,配合点燃,很容易一套爆发就拿下对面中单人头。”
“简单点来说,就是大虫子在线上可以花式戏耍对面的刺客,但是对面的中单刺客在线上却根本秀不起来。”小梁道。
“而且大虫子本身就有很多的控制技能,所以在配合打野gank的时候,也效果很好。不过呢,大虫子这个英雄虽然线上无脑强,但是他也是有着很大的问题存在的。这个英雄很怕被抓,毕竟没位移,而且这个英雄虽然可以很好地r近战刺客。但是在对战远程法师的时候,其实效果并没有那么好。大虫子最强的地方就在于线上无敌,然后在中期有了一定的装备基础和大招层数叠的差不多的时候,又有aoe伤害,还能秒人,还有团控,而且还可以当半个前排来用,就跟辅助牛头差不多,选出来就能够缓解上野撑肉的压力。上和野
第六百五十五章 大虫子中单的风险(2/5)