服中单、打野、辅助,的确是要比国服这边要强上一些。而且韩服节奏相比国服也十分地紧凑。大家对于什么时候该做什么事情这点,都非常地清楚,即便是在低端局,一般也不会出现在4个人抱团的时候,有谁在不佳的时机去打野或是带线,导致己方4人被对面强开团灭的情况。
而且韩服玩家的补刀功底的确是国服玩家需要膜拜的,即便是韩服的黄金段位,20分钟170刀以上的人也是一大把一大把,即便是次一些的,20分钟也能达到150兵。不过这也并不能说明韩服玩家的补兵能力就真的比国服要强那么多,其实更主要的原因是因为韩服前20分钟爆发的人头数量比国服要少一些,韩服打野前期的gank节奏没有那么快,但是在到了20分钟以后,由于韩国人的抓机会能力太强,经常在野区爆发各种遭遇战,总人头数一下子就起来了。
在s4的韩服,盲僧、寡妇、亚索,这3个英雄在钻石以下段位都是必ban的。而s5则是完全不同,必ban的英雄变成了妖姬、卡特、劫,至少在5.5版本的时候还是如此,在刘松年还停留在白金段位的时候,几十盘就没能玩到过一盘这3个英雄,全都被ban了!一直都是你不ban,我就ban,总之俩边都没法选。现在必ban榜上又多了一个猪妹。
而且韩国人的确很擅长刺客类英雄,在韩服黄金、白金段位里,随便找一个劫或者是亚索的玩家,他们的个人操作能力都绝不逊色于国服
第五百九十八章 韩服和国服的不同(3/5)