对于gank的防备都很小。一对会玩的辅助打野双游可以轻松逼得对面20gg。
固然说一个好的打野同样也能带动全局,但是这只是局限于低端局罢了。打野入门难,玩精易。因为低端局玩家水平层次不齐,所以经常能看到一边打野被另一边碾压的情况,就显得打野位很重要。
但是其实在高端局里,输赢往往都跟打野没什么关系,一般都是因为线上爆炸的缘故,打野只需要混混助攻就好了,真正依赖打野carry,带动全场的局,呵呵,你想多了,这是高端局,眼位那么多,你打野再怎么强,也很难gank成功,不酱油就已经是很好的情况了。
而rank能力很强的打野,更是寥寥无几。厂长固然是rank大腿,但是他的打法其实也很简单,就是依靠自己的意识,无脑反蹲你,基本不gank,不gank代表不会犯错,不会送头,因为厂长打野经验无比丰富,总是能猜到对面什么时候会去gank哪条路。所以只需要经过几次简单的反蹲,对面打野就会自己把自己给打蹦掉,这样一来,厂长自然能够轻松取得胜利。而在三路蹦的情况下,厂长同样也不会强行gank,反而是会选择在野区里默默farm,想要试图靠自己拯救世界,也有的时候能够成功,不过在大多数情况下,三路崩的局,想赢还是太难了。
除了游走抓机会以外,就是推进节奏了。知道什么时候该推,什么时候该放,什么时候该撤,什么时候该
第五百二十七章 关于游戏的节奏把控(3/6)