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第四百一十章 Uzi与微笑的走A技巧
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   同样的原理,也是可以利用E来取消大招和的后摇的,仔细观察就会发现,在使用的过程中。那个抬手动作非常地明显。大招也是这样,有一个挥剑的动作,就很浪费时间。所以可以利用E接,或是E接R,甚至R后立即E的方式,来取消掉的动作前摇或是R和前摇/后摇。

    还有就是,锐雯的第三段Q的动画延迟太大了。所以假如在赶路过程中为了节省时间的话,可以使用QQEQ的方式,用E技能取消掉第三段Q的前摇。来节省时间。

    线上锐雯最基本的耗血连招就是E二连,然后不需要A出普攻。立即Q后撤,不然就容易被对面反打一套。这套连招适用于在将对手压在塔下的情况下,线上的话,还是Q++E的方式比较稳健,这样撤退起来更加及时,毕竟E的速度要比Q更快。

    锐雯释放大招的时候也是有小技巧的,在第三段Q的过程中释放R的斩杀效果。在那道光波打到对手身上的同时。对手也同样会被锐雯的第三段Q给击飞起来,这样一来。就能确保锐雯的大招百分百能够命中,除非对手真的是“天才少年”,否则以正常人的反应是基本躲不开的。当然了,为了求稳,也可以在第三段Q击飞对手以后,再使用R,这样只是速度慢了一点而已。

    不要以为这些处理前摇、后摇的信息不重要,其实在对拼的时候,决胜往往只需要一秒、半秒,尤其是在高端局,这些细节处理更为重要。

    那么之前所讲的走

第四百一十章 Uzi与微笑的走A技巧(2/4)
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