笑了一笑,继续寻找着话题:“当年s3的时候不是有蓝色生死恋的ez出装吗?核心装备就是魔切+冰拳,你们看现在ez出冰拳+三项怎么样?虽然伤害不能叠加,但是200%的范围aoe群体伤害减速圈也是很op的吧?”
闻言,pease当即便是否定道:“不行。有bug的,俩个一起出的话,伤害只有150%,而不是200%。可能是因为当初三项的被动伤害调整过。而冰拳与三项一起出时的伤害机制却是没有更改,所以俩个一起出伤害反而会不增反减。”
duck忽然道:“不。最新版本已经调整了,这个bug已经不存在了。俩个一起出会以三项的伤害为准,命中的目标是200%,而处于减速圈内的敌人是受到125%的伤害。”
“可是......”
就这样。大家又开始了激烈的讨论,不冷不淡的气氛一下子就提起来了,大家就在这样和谐的氛围中回到了酒店之中......
某吧的精华帖:理性分析为什么as能赢?
首先,我来总结一下ascll夺冠的最大原因,那就是as整体的战术体系完全领先于别的战队,早在那个时候as就开发出了全新的新.41分推体系,而这套创新的分推体系在被全球战队研究了以后。逐渐地完善,再加上传送cd的减少,导致很快全球范围都开始流行起了这套战术。
而在当时,as凭借着领先版本的战术体
第三百二十二章 AS为什么能赢(2/4)