一血。”硬汉道,“由于死歌的超高aoe伤害,就开发出了死歌+螳螂的收割流体系,然后后来螳螂的被削弱了。螳螂的poke能力太降。就冷门了很久。再加上线上能力也变弱,其实s3那会儿就已经有螳螂打野了。只不过耗蓝太高,一直火不起来。”
“到了s4,打野装备的改动,使得螳螂的蓝耗问题可以忽略不计。再加上打野经济的buff,使得螳螂可以在短时间内就装备成型,那个时候的螳螂都是主q副e,然后11级进化q和e,在团战中是一个单秒/收割的位置,不再依赖poke能力。”硬汉道,“然后螳螂的q又被削弱。大家就又开发出了主q副,6级进化r,11级进化e的半肉螳螂,由于r的减伤。在团战中完全可以承担一个前排的任务,同时还具备一定的收割能力。6级进化r可以刷新被动的减速效果,gank能力也不错。”
“后来r又被削弱,现在,由于的减速能力提升,大家又回归到了11级进化和e的那个年代,不过关于前期的加点有了争议,有人为了gank的最大化伤害,选择主q副,然后6级学e,11级学,这样一来前期的小龙团战这样的小规模团战的作战能力很强。但是目前的主流还是主副q,6级,11级e,16级q,这样的话前期的刷野效率和gank能力会提升一些,团战里虽然伤害没那么高,但是有了的存在,可以放风筝,消耗地差不多了再e进去收割。( 平南文学网)”
“总
第三百一十五章 野区虐杀皇子(2/4)