速度的理论,你不是快吗?行,那我也求快!
古典魔法师的改造这个世界的能手,他们曾研究过速度超越战斗法师的手段,却要以大幅度降低防御力和持续攻击力为代价。这样的尝试,最后被证明是完全失败的。高速的位移,换来的是一个个送上去被人收割的人头。
直到帝国元帅提出了以速度为基础、以防守反击为战术核心、并创造出了最初版本的风雷体术,人们才找到了一个不算最好,却是唯一可行的解。
即便如此,一对一的情况下,仍以风雷法师落入被动和劣势居多。因此,在横断山脉的连年厮杀中,风雷法师更加依赖团队合作,争取以多打少。仗着比战斗法师更强的生育力,以及更庞大的人口,这才保持住了南北均势的格局。
那么,到底有没有能够以少打多,即便面对战斗法师,也能强行碾压的案例呢?
就卡萨丁所知,是有的。
有三个。
第一个,就是开创风雷法师一脉的帝国元帅,以风雷领域大范围压制,攻击力强悍无匹,属于堂堂正正地碾压的风格。风雷领域的笼罩下,战斗法师不再是战斗法师,而是被大幅度削弱的普通职业者。
第二个,是帝国元帅身边的那位“无大人”,瞬开状态下,超越战斗法师的速度爆发和攻击爆发,简直就是加强版的战斗法师!
第三个,是凤凰。
卡萨丁对凤凰的能力,其实并不了解,因为凤凰的能力被列
章十六 卡萨丁的迷茫(4/5)