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原界主宰之混沌骑士

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第四十九章 界珠之灵的挂机功能
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族玩家或是100头1级的亡灵怪物死亡提供的奇异能量,那么升到2级就需要死上一万名虫族玩家或是十万头1级的亡灵怪物了……呃,貌似难度不小啊,不过就凭这惊人的成长度也是值得去搏上一搏了!”随即,张东哲又盘算起如何让霜之哀伤再度进阶来,虽然想要做到这一点很是艰难,可是张东哲却毫不畏惧。

    ……

    升到2级之后,张东哲并没有立即离开那片森林,而是选择呆在里边继续刷亡灵怪升级。

    之所以做出这样的选择,是因为张东哲经过验证已经确认了自己先前的推测,那就是怪物提供的经验值与玩家等级无关,在张东哲1级的时候,杀掉1级的“复生的死者”能够得到50点经验值,而在他升到2级之后,获得的经验值并没有发生变化。

    这一点跟前世那款游戏里完全不同,当时怪物提供的经验值受到玩家自身等级的影响,只有在同等级别的情况下击杀怪物,才能获得怪物所能提供的最大经验值,否则的话就会有一定的经验损失,俗称经验惩罚。

    而在魔兽原界之中怪物的经验等于:怪物等级乘以5+45,既然如此,张东哲自然不打算舍弃这些好对付的1级亡灵怪物了,既然在这儿能够无损杀怪,并且杀怪效率还蛮高的,那就没必要着急换地方了。

    值得一提的是,在霜之哀伤升到1级之后,张东哲杀怪的效率大幅提升,几乎达到了之前的一点五倍左右,所以只花了二十多分钟

第四十九章 界珠之灵的挂机功能(2/5)
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