队伍分别在不同的角落,有的离得十分近,有的也可以离得十分远。
每二分钟,系统会进行一次迷宫地图转换,有可能玩家遭遇的敌人会在瞬间发生变化。
这场比赛除了混战之外,还有一个胜利方法。找到迷宫出口。
第一个走出迷宫的人额外获得五积分,也就是该公会的人是第一个走出去的,不仅能获得第一名的二十积分奖励,额外还有五点。
这个方法成功几率只有百分之三十。
为什么?
首先地图很大,如果不是那种沙漠,海洋类型的大范围迷宫图,如何同时容纳六万玩家。
地图极其庞大下,想要准确找出出口,需要时间不说也需要一个安稳的环境。他们进入的玩家有可能一个拐角就能遭遇敌方队伍,防不胜防。
且这迷宫没两分钟转换一次,路线会改变下,玩家也还不知道规律,根本不可能在短短十分钟内找到出口。
仰仗这个方法获胜,有些天方夜谭,可也不能说绝对不行。
北溪对任何事情一向不抱有“绝对”二字,事无绝对,
比赛还没有开始就在这里猜测结果,没有凭据,她都不好说自己公会能不能拿到第一。
联系到这积分制下的不得重复参与规则,北溪他们派人出战也不能像平日里那般显得随意。
“浮世和狸猫这边带队吧。”
执酒与谁想来想
第1253章 积分制(6/9)