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网游之机械时代

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第1163章 白热化
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奏紧张,都在观看的玩家们没有一人说话,可以说是那么多比赛下来,观众席最安静的一场。青四方说话没话刻意压低声音,正常音量下,四周的人都能听见。

    这话落后,玩家几乎是一愣。

    是啊,五分钟了。

    一看两人头上蓝值,纷纷倒吸了一口凉气。

    不禁回忆前五分钟两人到底打了什么,可怕的是,基本一回合都有一道技能打出,虽两人交手多是基础攻击,可是基础之中也暗藏很多杀机。

    这样五分钟下来,蓝值竟才过半??

    “基础攻击根本不耗蓝。”

    “两人身上某件装备上应该是有回蓝值的属性条。”

    有的装备上的确有这样的属性。武器,衣甲,腰带,或者首饰。

    哪怕是每秒恢复50这样的属性,在一场PK里,只要玩家能用基础技能耗十秒以上,也能攒足打两,三道中级技能的蓝值。

    玩家们总说比赛时要控蓝,控蓝。

    简简单单的两字,这其中却包含了很多东西。

    第一,是对技能所耗蓝值的一个熟知。

    只有知道技能的耗蓝数值,才能知道自己那么一条蓝值,可以打出多少道技能,有几种打法。

    第二,有足够的走位技巧支撑自己不用技能躲避他人攻击。

    玩家倘若连走位技巧都没有,谈何控蓝。有什么的控蓝不单单只是表面意思,就

第1163章 白热化(5/9)
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