数的秒数,就能跟系统计算的保持一个水平?
而且可以看出,我是星光是提前计算打出。因为玩家施展技能后,技能打出到北溪所在的这段技能也是需要时间的!
时间根据玩家射速不一。
这点上,就需要玩家自己在训练时对自己的射速有一个深度的了解,在什么码需要花几秒。一般来说,秒数不一定是整。
也就是存在1.23,1.75这类秒数,如果没有秒数器,谁可以准确计算?!
我是星光有料准北溪会想通过虚的那秒数反击,所以在秒数要到时,提前打出,而那距离到打在北溪身上,那时状态绝对刚好到虚数亦或者0.5秒之内,这是任何人都到不了的手速!
北溪反应力再如何惊艳玩家,也不可能达到这种反人类的手速。正因为我是星光这样的精准计算,达到无缝连接控制技,令北溪完全无法脱离,进行反击。
这里面技术含量太大了。
就算一个玩家全是打控制,可是不要忘记,在其敌人身上有一类负面状态时,再打出的控制技则无效,或者会把状态抵消!
虚数下,玩家的状态已经不存在,那么其他控制技自然也能再次起作用。
如果玩家无法准确计算秒数,一旦慢一秒,足以让高手玩家脱离控制。
并不是所有玩家都可以在假面板的秒数下脱离状态,秀出手速,这种级别的对战,传说组一半人的人
第1154章 专业(7/9)