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网游之机械时代

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第591章
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家接取任务时,一开始与贝索的好感度是50。失败了的话,好感度也归零,再接取,还是五十的好感度。

    咦…

    北溪不由得深思。

    如果一个任务失败后与NPC就不存在好感度,那应该说明,好感度是在活动地图里才管用。

    是不是会触发什么?

    当好感度到一定数值,或者降低到一定数值。

    “这活动有点意思呢。”

    微生墨侧头看她,怎么突然这样说。

    “活动像极了迷宫。”北溪笑笑,想起微生墨之前说的,贝索像迷宫引接人,这点她忽然有些想赞同。

    微生墨听她这么一说,若有所思起来。北溪这么说,肯定是想到了什么。“解释。”

    “别急,我需要验证一下。”

    这么说着,与众人走了一段路,不知不觉离最初的起点有了距离。伊芙回头往后一望,那片高地已经若隐若现。

    心中感慨万千,之前跟红蛟卡在第三个死亡点过不去,如今还是要会长他们在,才能走到这个地步,果然人多力量大啊。时装碎片,本姑娘来啦,哦嚯嚯嚯~

    小手一握,继续兴奋的赶路。

    约摸两分钟后,贝索停下,众人也跟着他停下,心中疑惑。

    他之前口中的城堡【哈克特】已经近在咫尺了,可是为何停止不前。难道又有什么事情要发生?

    心中这般

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