点速度反应不过来也很正常。”
“我也想输出好吧。”林婕说着,又看了看图纸,斟酌了一下又问道:“你刚刚说想卡boss,是发现什么bug了么?或者只是单纯的想卡移动路线。”
“倒也不说是bug。嗯…怎么说,库塔斯移动攻击的时候,弓箭都举的比较高,攻击角度没有变化呢……”
林婕不是太懂北溪的意思,“所以呢?有什么问题?”
北溪往后一靠,“他移动的话,身体是悬着的,离地面有二十厘米左右的距离吧。这个时候他就比咱们高出了很多。最重要的是,库塔斯攻击角度无法垂直。”
“垂直?”林婕蹙眉回想,随后猛地一悟,“等下。你的意思是想在库塔斯移动状态下进行卡位,他要是悬在半空的话,弓箭也会变高,无论怎么打,倾斜的角度也会被拉大是吗?”
无法垂直,就是在库塔斯攻击范围的3码内,没有办法由上直接往下打出攻击。他打远处的人可以是直线,倾斜线,或者是抛物线,唯独不能打出由上而下的垂直线。
当玩家直接近身后,库塔斯就无法攻击下方的人。
这是一个盲区。
可是,他虽不能攻击,但可以一直拉开攻击码数。不会让垂直线成为自己的致命弱点!
玩家想要近身,在他一直打不到的区域内攻击他是不可能的吧。
“有点难。”
卡位,并不
第471章 巧(4/9)