面,玩家越有经验,公会之间打一场人数限定在五千以内的比赛,往往15分钟就已经足够。
只有那种面积庞大,玩家人数在万人以上的地图才会花上几个小时的时间,甚至要打半天之久。那种大地图的规则与这种小图有些不太一样。
临近赛点,现在双方炮塔的维修等级相近,在机械时代超出神圣天堂的10%后,王者天下便只用了几分钟就将两个阵营的维修度距离拉了回来,可见对方比他们要有经验多。
若到了30分钟,双方炮塔维修一致,系统会根据双方各项数据进行加时,最短为10分钟,最长为20分钟。
现在,两个阵营的炮塔维修度距离满级都还有一段距离,就算系统如何加时,维修度都不可能满。有时候也会出现满维修的情况,但那建立在对战阵营有一方是完全压制着另一方的基础上。机械时代与神圣天堂都是实力不低的公会,两个公会相争矿山,维修肯定不能有一个公会领先太多,毕竟人数都分散在其他方面。
等系统加时后,要是两个阵营还无法分出胜负,则会判为平局。
思来思去,如果机械时代的玩家对这种比赛很熟悉,情况也大有多不同。
北溪想着,这次比赛后一定要把卡兰斯各大公会都打一遍,一来给他们练习的机会,二来也为了国赛做准备。
“到了。”众人闲扯时,那山岭已经清晰可见。
北溪拉回思绪,调整护
第417章 救援(3/6)