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网游之铁甲战神

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第一章:一线曙光
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游戏制作大师,倾情制作而成。而其最大的特别,便是游戏空间的无限性,玩家经营与战斗的自由性,还有极其诱人的商业性。(三)玩家在玩这一款【铁甲战神】的时候,必须得以组队的形式去玩。因为游戏中的世界,那可是一个无情的弱肉强食的世界,没有公理可言,没有道理可循,有的,只是实力的比拼。所以,在这样的情况之下,个体的基地在游戏之中,那几乎就是无法生存的。试想,几十个玩家,甚至是上百个玩家的团体力量,究竟会有多大?就算是你是一个最为顶尖的高手,又能够敌得过那百万雄师的围剿作战吗?你就是能够一秒钟向一个玩家的基地扔一颗核弹,几十名玩家几十秒时间,绝对等不到你扔完,也就会被对手的机甲狂流所淹没掉了。所以,要想真玩这一款游戏的话,那么,加入到某一个帮派之中,那自然也是十分的必要的。(四)一旦玩家的基地车被别人给干掉的话,那么也就意味着该玩家的这一次游戏的结束。而一个游戏通行证号,只能失败三次。也就是说,一个玩家使用一个通行证号只有三次被打掉基地车的机会。一旦这三次机会使用完之后,那么,该游戏通行证号便也将宣布失效。自然,那十万元也就打了水漂了。当然了,那一个专用游戏头盔是不会作废的。玩家只要想再玩,满可以再花十万元钱,重新再开通一个游戏通行证号罢了。

    ――――――――

    终于,在经过了一番十分激烈的思想斗争之后,刘青山终于做出了一个伟大

第一章:一线曙光(5/7)
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