的资金纷纷转移到虚拟世界,影视行业的广告投资也都给了各大知名的游戏公会。
然后就是消费的转移,以前,人们会花将多余的钱花在购物上,而现在,一套名贵的时装不如一身强悍的装备。同样是为了满足食欲,游戏内的食物还不会影响身材。同样是旅游,游戏中的风景更好,还不用出远门。
对于各大公会而言,他们主要赚的是两笔钱。
一笔就是游戏内的固定产业,大公会有完整的渠道来获得各种各样的游戏道具来进行贩卖,需要有足够的实力来控制一片区域内的商业运作。
除了正常的娱乐消费,那些战职者的消费会更加的夸张!在虚拟游戏里,中低阶的装备磨损率很高,基本上打不了几场,武器盔甲什么的就都坏掉了,要换新的。
战斗获得的游戏货币往往是不够买到最想要的高端装备的,换装备要花的钱可比平时的吃吃喝喝玩玩要多得多,很多玩家都是宁愿用差一点的装备。
法师玩家稍微好一些,至少他们的法杖在战斗中不容易损坏,但是技能书贵啊,一般的上班族可能要攒好几个月的工资,才能买得起一本高阶的技能书。
像万毅这样的人,也要在战斗中不断的消耗元素法球作为辅助手段,制造元素法球所需要的魔法材料也不少,对于普通玩家来说就是一笔很大的开支。
所以,游戏内的固定产业拥有十分广泛的盈利空间,就像万知楼掌控的万安城
第二百四十三章 筹备拍卖会(3/6)