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第八十七章 挑战中国!狂妄的日本人
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全世界玩家们的眼球,中国方能否继战胜韩国之后再拿下日本?狂妄的日本人又能否坚持笑到最后?都将在这一战中揭晓!

    万毅耐心的将这篇文章浏览完,帖子的作者虽然文笔不错,措辞慷慨激昂,非常值得表扬!但是,整篇文章从头到尾基本上算是通篇废话!笔者连这些顶级玩家公会的具体实力都不甚了解,用的词也大多数是“我猜”、“大概”、“根据笔者推测”等等不靠谱的言语。

    不过,这篇文章好歹让万毅了解清楚了这件事情的始末。日本人于星期五凌晨在游戏官网上发帖挑战中国区的几大游戏公会,比赛使用的赛制是由日本人提出的“擂台死斗模式”。

    “擂台死斗模式”是游戏中工会战玩法的一种,由中日双方各自选拔出五个玩家公会,每个公会出一支百人团。首先,双方各派出两支百人团进入系统生成的赛场。之后,战斗每过三十分钟,双方再派一支百人团参战,等十个公会的参战队伍全部加入战斗后,赛场入口就会关闭!

    最后,双方死战至某一个国家的参战人员全部死亡为止!也就是说,这次的失败方除了要面对名誉的损失外,至少还有500名顶级玩家会因为死亡而导致属性下降......

    “这些日本人傻了吗?”万毅苦笑道:“这种伤敌一千自损八百的事他们也做的出来?”

    “对啊!”元东应道:“天道旗下的天下公会已经牵头答应了这次挑战。目前确定参加的中国

第八十七章 挑战中国!狂妄的日本人(3/5)
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