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网游之位面

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基本设定——游戏(随时更新)
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成了位面中法师的特殊地位。

    6.关于位面中角色、物品、魔兽、妖兽分阶:

    物品:普通-优秀-罕见-历史-英雄-传说-史诗-神话-位面

    角色:学徒-初级-中级-高级-大师-传奇-史诗-神话-位面

    角色因为晋阶效果不同,将每一阶分为4个不同等级:黑铁-青铜-白银-黄金(在晋阶的同时基本确定,非特殊情况不可更改)

    魔兽:从一至九阶分别对应角色学徒到位面阶的分阶。

    妖兽同上。

    7.关于辅助职业和辅助技能:理论上,所有辅助职业和技能每个人都可以就职和学习。不过辅助职业就职虽然可以共享该职业的资源,却也有任务,耗费精力。一般来讲,战斗职业者会专精一、两个辅助职业,甚至放弃辅助职业,只学习几个野外生存的必备技能。比如采集、剥皮、挖矿、烹饪。所以市场流通的大部分商品都是专修辅助职业的玩家和npc做的。

    8.关于掉落、刷新:位面中不存在怪物掉落物品、金钱,死亡的怪物也不会刷新。要钱,很简单,打怪以后卖了怪物尸体(当然加工以后卖的更高),或者采药卖钱之类的;要武器,更简单,要不买,要不自己做。要不怎么说是第二世界呢。

    9.位面的死亡惩罚:死亡没人复活的话,要接受两个小时的电击,一个星期之内再次死亡,电击时间翻倍,依次类推。

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基本设定——游戏(随时更新)(3/4)
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