个“死亡波纹”砸了出去,一点绿光落到龙蝇中间,紧接着一道绿色的波纹席卷周围的一切,不仅将枯木城很大一片范围横扫了一遍,就连风行云和银翼天马都没能逃过“死亡波纹”的攻击!
好在风行云和银翼天马身上的抗魔**还没有消失,死亡波纹的绿光从他们身上扫过,却没能对风行云和银翼天马造成任何伤害!
风行云和银翼天马没事,对面的守城魔兽可就没这么好的运气了!
一级的狼人、二级的蜥蜴人,三级的毒蝇升级兵种龙蝇,四级的蜥蜴,一个不剩,全部倒在死亡波纹的攻击中!
只有五级的野牛升级兵种蛮牛,六级的飞龙和七级的九头怪安然无恙!
“卧槽,这么牛!”
成片倒下的低级兵让风行云看得眼角直跳,说实话,他根本没有想到,一个死亡波纹下去,能够将城里的低级兵种杀个精光!
这又是一个现实和游戏不同的地方,在游戏中,哪怕是低级兵种,也不可能在一个“死亡波纹”下死伤殆尽,因为在游戏中,群攻魔法对于一支部队只计算一次伤害!
也就是说,在游戏中死亡波纹对城里这些魔兽造成的伤害,相当于对七只不同的魔兽造成伤害,相当于一种魔兽就是一次伤害。
而现实中,死亡波纹的伤害被放大了无数倍,它的伤害不是对一支部队起效果,而是对每一只魔兽起效果!
这样说或许不是很好理
第五一七章 现实和游戏的差异(5/9)