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从机械猎人开始

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第六十章 六刀斩群兽 沙海除灾殃(下)
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‘消耗’-20%

    这种消耗并不只是耐力,而是力量、敏捷、耐力、智力、感知,五大主属性的消耗全部降低20%。

    或者反过来说,使用刀剑时,五大主属性‘临时提升’20%。

    有一说一,绝对比‘爆头’更有价值。

    第二天,高工继续开箱引怪,而那些被震惊的无以复加的机械猎人,也再度被震惊了。

    无它,高工的表现比之前更强了。

    这种表现可以更直观的体现在杀伤上。

    [你的攻击对四头狮造成213点伤害,造成斩首效果]

    [你的攻击对拼合兽造成223点伤害,造成撕裂效果]

    [你对爬行者造成一击必杀]

    第一次,高工的杀伤超过200。

    值得一提的是,近战武器有一个属性叫做‘攻速’。

    红独角兽的攻速是‘1.5攻击/秒’,而青收割者则是‘0.8攻击/秒’。

    后者比前者重,攻速自然会减慢。

    但这不是说,你拥有100点力量、100点敏捷,攻速还是只能这么点。

    事实上,系统面板的攻速,是指正常人的平均属性,也就是五围属性都是‘5’时的攻击状态。

    以目前高工的属性,攻速大约是面板的三倍。

    而高工又是双刀流。

    在‘狂饮’叠满十二层的状态下

第六十章 六刀斩群兽 沙海除灾殃(下)(4/8)
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