你第一天别打,问问你同行炸的哭不哭,你再考虑是打还是退。.
第四。关于快要开始的定位赛。
在正式赛季里面,一个本赛季的新号10盘定位赛全胜,就是黄金v,9胜白银1。
但是在季前赛,就像现在,加分极其的bt。新号10盘全胜是黄金3或者2.甚至人品暴炸黄金1。
(你人品爆炸的时候,正规赛季里定位赛10胜可以是黄金4,几百盘的定级赛里,甚至有可能会出现正规赛季里直接10胜黄金2的……但基数实在太少。
下个赛季想冲分。请现在多打,一个黄金可能到钻一并不是难事。季前赛加分什么的各方面都很夸张的。
所以说,季前赛的加分。都是用“不正常”这个词来形容的。
再分享一下拳头控制玩家rank的思路。
首先lol是一款游戏,它的首要目的不是让你没事的时候找个乐子。它的目的是你口袋里的钱。
围绕这个目的,它需要更多的人去玩,才能赚到更多的钱。
所以它采取的目的之一是让玩家有成就感。
你说你s1800分,s4英勇黄铜5,你还有什么动力?撑死把lol看成一个没事“玩两盘”的游戏。
所以拳头公司为了让玩家有成就感从而投钱(你们应该会发现钻石以上的人皮肤比青铜黄金的人比例高吧?)
从
福利大单章:你所不知道的排位隐秘(8/14)