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这真是三国游戏

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第19章 总是心太软
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八的需求编辑转职道具。
    乡勇也好、侠客也罢,整体提升身体各方面的成长性就行了,但按照朱重八所说,这对造弩没有太大帮助。
    他需要的是犀利的眼神,灵活的双手!
    另外,既然是新的身份,总得有个名称不是?
    制弩师?
    不妥,朱重八又不是只能制弩,他还会制弓。
    甚至有了这两项加成,只要是手艺活儿,他都比别人更有优势。
    “艺人?”
    呃,感觉有骂人的嫌疑。
    少顷,秋穆想到了一个合适的词汇:匠人。
    然后开始编辑。
    编辑道具太考验耐心了,特别是这种没有扫描对象作为参考的道具,全凭语言描述。
    足足半个小时过去,完成按钮终于亮起。
    道具名称:匠人学徒就职凭证。
    道具外观:【图片】
    属性描述:可凭此证就职匠人学徒。
    功能和数据逻辑设定:让玩家获得匠人学徒身份,提升目光敏锐度100%,手部灵活性100%。目光敏锐具体表现为对细节的观察能力、对点、线、面……”
    “经分析,每具现一枚该道具需要活力值50点。是否确认?”
    秋穆微微一愣,这么高?
    这不科学,不是只提升了两方面的资质吗?
    为了确保公平公正,更为了玩家有个盼头(更容易忽悠),一次性给这么好的道具不符合游戏的基本逻辑。

第19章 总是心太软(4/7)
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