毫无疑问,这都是初始培养的时候被限制了的原因。
唯一还算好的,估计也就是属性方面了,很明显,这又是一只敏捷方向的宠物,相对来说,这种宠物对于修者的帮助无疑是最大的,能够作为牵制,也可以用于骚扰,还可以用于偷袭。
高级迅捷:消耗宠物气力值10%,瞬间提升移动速度和攻击速度100%,持续10秒。
高级毒:被动技能,你宠物的每一次攻击,都会附带一个40/秒的毒性伤害,持续时间120秒,可叠加,最高可叠加4层,毒性伤害的伤害量受宠物的等级影响,每级+40伤害。
中级忠诚:被动技能,使你的宠物永不背叛!(附带能力:中级坚定!‘中级坚定:被动提升宠物60%对控制类法术的抵抗抗性。’)
初级吞噬:被动技能,你的宠物每一次进食,都可额外吸收百分之一的精华提供宠物进化成长!
四个技能,除了迅捷和毒两个常见技能之外,另外两个,都是稀有技能。
可惜,越是稀有的技能,其等级就越是难以提升。
就比如忠诚这个技能,在游戏中是很多特殊副本和打一些特定怪物必备的宠物,因为这种宠物一般情况下不容易被敌人控制,对于玩家相互之间的PK,也是有着无比重要的价值的,在游戏中,拥有这种属性的宠物绝对是香饽饽。
可是,也正是因为这种技能的稀少和高级,所以这种技能的
第543章 入塔(3/9)