80/130/180/230/280,魔法伤害加成从1.0降低到0.5。Q技能基础伤害从20/55/90/125/160 降低到20/50/80/110/技能基础伤害从85/135/185降到80/120/160……
诸如此类,都只是减弱了技能后几级的伤害而已,并且削弱幅度很小,远没有男枪、螳螂以及皎月以及卡萨丁等BUG型英雄挨刀严重。
至于有些人所谓的真伤125,R100%吸血,则完全属于无稽之谈。刀妹自正式服上架以来,满级的真伤便是75点,在这方面从未有过任何改动。而R技能早期更是只有20%的吸血,后来反倒还加强了一些,达到了25%。
除此之外。在左雾的记忆中,拳头曾经还分别加强过刀妹基础生命值和攻击力,以及E和Q技能的施法范围,并且还缩短过其E技能冷却时间和Q蓝耗。绝非谣言中的被砍13次仅加强两次。
站在左雾这个过来人的立场上来看,刀妹之所以在S3时代被人遗忘,主要还是装备上的巨大改动,譬如龟壳移除,三相削弱,然后便是新穿透机制所带来的负面影响。刺客崛起完全掩盖了这个曾在上古时代呼风唤雨的护卫女队长的光辉。
单论英雄本身的被砍频率以及幅度,她甚至有可能排不进前10。左雾随便一数,就有男枪、小丑、兰博、螳螂、贾克斯、皎月、男刀、卡萨丁、亚索、武器等被砍次数比刀妹更多,被
第一五五章 刀妹的削弱史!(3/5)