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第五百零三章:游戏决定
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,不过《秒速五厘米》的游戏制作难度真不高。
    虽然说是游戏,但它的剧本不会跟《ad》这几款游戏那么长,而是和漫画以及动画电影一样,主要剧情没有变动。游戏的音乐和配音可以运用制作电影时候的音乐和配音,图像也能共用,甚至还能把电影里的动画场面搬上游戏里面……
    可以说,这款游戏完全可以当作是《秒速五厘米》动画电影的附属产品。
    孟获决定制作游戏,当然已经思考过了所有的可能性,对他来讲,游戏的难度不是问题。最大的问题反而是游戏的剧情,到底是应该增加剧情还是维持原本的剧情,他选择了后者——不过增加了一些细节,以及不同细节带来不同的结局。
    这部游戏有几个主人公,男生和女生都可以玩,甚至在他们玩的时候会发现,其实游戏和漫画、以及动画电影一模一样。不同的地方在于,玩家可以从细节上更改主人公们的选择,从而导致不同的结局。
    举个例子,同样的经历、同样的人生,在游戏里的贵树的一些行动,孟获会给玩家们选择的权力。比方说短信,原著里随着距离和时间的拉远,贵树慢慢和明理减少了联系、后面不再联系,渐渐就疏远了……
    但在游戏里,玩家可以选择坚持给明理发信息。如果贵树一直都和明理有联系,如果他一直坚持用短信和电话向她诉说自己的思念……那最终的结局就完全有可能不同了。
    这就是孟获想到的解决办法,他在

第五百零三章:游戏决定(4/6)
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