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第两百章:销量与满意
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坐……你又创造新闻了。”
    他指了指报纸,笑呵呵的道。
    “昨天你在上面骂声一片,现在却是赞声一片,有几家和我们相好的报社刚才打电话跟我抱怨说,让你以后推出游戏前剧透一下。”
    “剧透不可能。”孟获坐了下来,然后问道:“《fate/staynight》的游戏销量怎么样了?”
    他还没有看电脑,不知道现在到底什么情况。
    “典藏版全卖出去了,数字版的购买人数也超过了5万。”徐经满意的笑道:“全部合起来的销售额是……”
    “接近五百万!?”
    同一个早上,整个宁海、甚至华夏,有数百家游戏公司的负责人跳了起来。
    “发售一天,销售接近五百万!而成本仅有一百万,制作周期是……一个月?”
    《fate/staynight》产生的惊人收益率,让这些游戏从业者瞠目结舌,大叫不可思议。更有不少小公司的负责人兴奋的跳了起来。
    “哈哈哈,机会来了!”
    “这天杀的行业现状总算有了一点改变……”
    华夏游戏界,现状就是一个烧钱行业,小的游戏制作公司资金有限,无法和大公司相比,《fate/staynight》的出现让他们重新看到了希望。
    一天发售几万份,这个销量算高吗?
    不高,很多游戏都是百万玩家,几万算个屁。然而现在的一

第两百章:销量与满意(3/5)
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