而不赚钱的机器一定会被取代掉。你看所有的街机就这样摆在这里,一个挨着一个的,投几个币就能试一把。所以每个人都能体会,都会判断游戏质量,玩家又不是傻子,都会选最好的。”这种问题可难不倒方明远,
那些除了有个金字招牌能够到处做广告外,其余一无是处,胡乱开发的游戏在这里会完全被忽略掉。街机玩家可以根本不用去听那些道德败坏不称职的媒体们的推荐。为了吸引玩家的注意力那些厂家会搞一些长达几个月甚至几年的虚假广告,宣传的每个阶段都是虚假谎言一
一些精心策戈宣布仪式,一些“泄漏“的渲染过的截图,一些夸张的新特性。发布一些短片,最后发布的时候再配上一些枪手评论。
但是这一切对于街机来说,全…。都是扯淡。玩家投的每一个币都是对游戏品质的一次投票。不好玩的游戏只能骗人一次。那些“选民“一般来说都比那些玩家用机游戏的人年长也更加经验丰富。这就是为什么街机游戏吃币榜上面的都是好的游戏,极少有垃圾,但是世界各地的家用机游戏销量榜上面大多都是些听起来不错,玩起来却难得长久的游戏。
卡梅隆同意道“其实我们做电影和它是一个道理,精工才能出细活。每年美国有数以百计的电影上映,但是能够得到大量影院上映的却每年仅有那么一部分。
如果说我们的电影不能够给他们带来足够的利润,那么下一次再想得到他们的配合,就会很难很难。所以对于
第六十章 历史的偏差(2/8)