堂阵营,无疑会令雌公司在业内的影响力也随之水涨船高,前景更为看好。
世嘉株式会社虽然抢先在任天堂之前发布出但是由于主机缺乏第三方软件商支持与任天堂牢牢紧抓第三方软件弃的做法不同,世嘉株式会社以往对于第三方软件商并不怎么在意。事实上比设计鹏的初衷主要是通过移植自己的街机产品到家用机上,从而占领家用机市场。因此,对于其它的软件商世嘉并不怎么重视,造成玩家购买了。之后,可供选择的游戏与任天堂相比起来,实在是少的可怜,原创游戏仅砌多款。
所以与任天堂的“产量相比起来在取得最初的成功后,销量却并没有像他们所预想的那样,出现真正意义的井喷,令原本抱以极大希望的世嘉株式会社高层们大失所望。
如今世嘉株式会社内部也已经认识到了这个问题,所以对于雌北比比公司的争取才会如此的积极主动。甚至于宇田仲,这个会社的副社长,第二大股东,都会亲自出马来与方明远面谈。
对于那些已经与任天堂签约,并获取了甜头的软件公司来说,让它们改造门庭,投入世嘉株式会社旗下的工作,世嘉株式会社一直在做,但是收效甚微。所以世嘉株式会社不得不将目光转到这几年来的新兴游戏软件公司身上,而雌司无疑是其中的佼佼者,如果说能够将它拉入世嘉株式会社的旗下。带动效应必将十分地显著。如果说能够因此而获得一批新兴软件公司的加盟,那么为此多付出几成的代价,也是绝对
第四十七章 艰难的抉择(4/6)