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野人凶猛

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外篇 论坛二三事之七
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上了宿命感。”
    “但是,世界上是不存在什么超自然力量的,不然我就该立马统治联邦政府抓人了。”
    “所以,游戏官方所设计出的宿命感,也不可能真的就是什么宿命,按照本人曾经自娱自乐制造过的一个游戏的经历来看,所谓神谕,应该与‘命运’系统机制有关。”
    “在经典物理时代,曾经流行一种观点,认为只要把一切的事物归纳入计算当中,将每一个原子、每一个分子、电子都归入计算当中,便可以将未来的命运推导出来,这就是机械决定论。”
    “当然,随着科技的不断向前,从经典物理、量子物理、定律物理、乃至超限物理的蜕变,我们当然不会再认为这种滑稽而可笑的理论。”
    “不过,作为一种并不完全正确、却简单的理论,这并不影响命运机制的诞生。”
    “命运游戏机制,就是通过计算游戏内的数据,再根据收集的诸如玩家的上下线习惯、性格、人际关系、学识、处理应对方式,并最终推演出最终结果,并再加入了影响值,最终推演出一个具有相当可能性的未来,并以玄之又玄的方式表现出来的游戏机制。”
    “这种游戏机制,在一些单机游戏当中有所采用,用于让一些NPC能够说出预言的作用。事实证明,效果不错。”
    “因为收集了足够多的数据,所以,绝大多数情况下,玩家的举动,通常都已经被光脑所预判了出来,所以,预言精准度很是可靠。”

外篇 论坛二三事之七(4/7)
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