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硅谷大帝

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第二百六十六章 口袋妖怪
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“真是羡慕,我们开发游戏从来没有如此阔气过!编剧自己当,声优自己当。还要苦逼的编写代码,特么的身兼数职,都累成狗了……”
    “……”
    现在还是1992年8月份,亨利估计。1993年年底之前,肯定可以将《口袋妖怪》做出来。
    又不是今后的大游戏,有几G大小,下载都要好久。现在的游戏,通常开发周期只有几个月的时间。像EA游戏公司。简直是游戏界的狂人,一个月就可以出好几款游戏,质量居然还不错……
    《口袋妖怪》按照精品游戏去做,一年时间足以!再说,田尻智等人设计游戏,早就从1990年开始了,只是没有资金开发游戏而已。
    有了资金,开发速度就跟坐上火箭一样。
    ……
    雅达利“美洲虎”的研发十分保密,外界没有收到一丝风声。恐怕谁也想象不到,美洲虎会是64位游戏机。而且还能联网!
    保密程度做得好,游戏机发售的时候,才能震撼,才能令任天堂,世嘉,索尼措手不及。
    美洲虎功能和性能都如此强大,自然硬件成本颇高。不过,亨利已经打算亏本出售。只要熬过头两年,生产成本就会大幅度降低,到时候。光是卖机子也能赚钱。索尼PS1从1994年卖了2001年,美洲虎也能卖这么久。
    而在此期间,只要美洲虎占据了市场,然后通过游戏赚钱。不仅能弥补损失,而且还能大赚特赚。

第二百六十六章 口袋妖怪(5/7)
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