民用技术完全可以在虚拟世界内搞研发。
只是现实世界的测试就很昂贵了。如同这样的新技术测试,每一次检验都要报废一架机甲——为了达到军事工业的标准,机甲肯定要最好的、而且要不止一次的测试,还要进行不同等级、不同型号的测试。这个费用,能让一般企业崩溃。
而在这测试过程中,秦飞也初步看到了虚拟世界展示的“能量盾”,是其余的地面机甲和飞行机甲的展示。那根本就不是什么能量盾,只能说是一种急速应变反击系统,只是这个反击系统有些特别,竟然是——能量弹,确切的说是“球形闪电”。
“还不算是球形闪电,我们还没有完全研究透彻球形闪电的原理。只能说,得到了一些启发。比如,将电浆急速震荡后,再用电磁场爆发的方式弹射出去,就能形成一个电浆球。只是这样的电浆球只有百米的有效攻击距离,超过百米后就会崩解,完全无法同自然闪电球那样能延续几分钟、甚至十几分钟。在开普勒行星的‘拉普拉多’的山谷,观察的最长闪电球,甚至可以持续一个多小时、飞行十几公里。
另外,我们制造的球状闪电有些爆烈,只要碰到物体后就会爆炸,释放冲击波、高温、电磁辐射等。但这样也有好处,就是能作为近身拦截的防御系统能量弹。而且利用闪电与电荷的自动追踪关系,拦截率几乎高达9成以上。尤其是对于炸弹的拦截几乎达到98%的效率。几乎所有的导弹等,经过飞行后,都会在表面集聚一
第263章 球形闪电(4/5)