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无上仙运

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第二百四十三章 陷入胶着
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其是前世各种对战类的游戏,让他很轻松的在遇到危机的时候,找到切入点。切入点这个东西,看起来似乎没什么重要性,而且又似乎十分简单。

    但要知道,什么才叫做切入点。所谓切入点,切入,切入,就是为了切入之用,它的字面意思是十分简单的。如果再举一个详细的例子来说,就比如庖丁解牛。

    庖丁解牛,之所以能够做到游刃有余,就是因为能够找到切入点的问题。世事就是这样,通常事情发生的时候,都是一团乱麻,如果不能找到一个切入点,剥茧抽丝,进行解决的话,处理起这样事情来,是十分复杂而麻烦的。

    很有可能事情跟本就做不好,又或者做不对。比如一台机器,如果让一个不熟悉机器性能的人把机器拆开,很有可能一不小心就会弄坏机器的某个部件,或者有螺丝遗漏了不知道拆卸,最终导致这台机器再被拆开的时候,破费掉。这就是没有找到切入点的问题了。

    有些时候,在战斗的时候,战局陷入胶着,一直拖延下去,进攻的一面攻不下来,防守的一面没有办法反击。这也是切入点的问题。

    如果找到了正确的切入点,进攻的一方直接进攻无法把城池攻破,结果从别的地方引了河水过来,灌进城中,河水入城,城池很有可能立时就被攻破。

    对于防守的一方来说,同样是这样,因为找不到切入点,所以被攻城的一方死死的围在城里,然后突不出去。

    如果想

第二百四十三章 陷入胶着(3/12)
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