“一个人控制地图上充当旅行者们的棋子,另一个则控制地图上的妖怪和妖王的棋子。”
“旅行者们不断前进来到宫殿就可以获得最终胜利,妖王则指使着妖怪们拦下旅行者们的行动,杀光所有旅行者便游戏结束。”
“你手边有一个骰子桶,里面装有三个骰子,甩出来的数字相加就是你的旅行者们在地图上前进的步数,以及在打妖怪时使出的攻击力。”
“走到有特殊图案的棋路时,得与潜伏在这块的妖怪们争个你死我活,每个妖怪的生命值不尽相同,杀死它们,旅行者们就能获得等值的攻击力。”
“至于具体多少……我就不能保证了。”无名赌徒摊开手,耸了耸肩膀。
听着听着,秦时猛然感到不对劲。
……等等,万一级别没升好,半路遇到个超高级妖怪岂不是立刻挂了?明摆着坑人啊!
无名赌徒说:“嘛,听起来挺公平的是吧。”
是对你一个人有用处的公平才对吧!
秦时一张脸都在抽搐。
只是此时此刻想要改变游戏方式已经是不可能的了,他必须要让自己冷静下来,先全方位地思考一会这个游戏里的利弊。
在这个游戏里,他无疑是要站在旅行者那一方,因为这一方全程是在未知的道路上,不知道前路漫漫里会蹦出多少多强的妖怪,一不小心就很容易被妖怪们打死。
对方肯定会控制妖王和妖怪那一方,那一方占尽了天时地利人和,这
寻找钥匙(3/6)