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印卡是游戏王的一部分

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第304章 迪拉诺剑山
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学院该教的难道不是时点、连锁、计算、残局还有展开吗?”
    一提起活跃精神,总感觉是在提高战斗力吧?
    “那是因为乔你太奇怪啦。”
    听到乔克对手中装置的吐槽,素良不禁叹道:“佩戴决斗盘进行决斗非常消耗体力与精神,一般情况下一天打个两三场就会精疲力竭、思维缓慢,对决斗者本人综合素质的要求十分之高。”
    “之所以这样,主要是因为决斗大体上算作一项竞技运动,没人会主动提示你效果的发动、连锁与时点,若不希望因此而错过效果导致败北,就必须全身心的投入才行。”
    时刻注意场上状况,快速回忆、查询对手卡片效果,抓准时点发动效果或进行连锁,这些都要求决斗者全神贯注。
    时间不等人,在这个世界的决斗没有时间给玩家长考,连锁的时点也不会因为思考与犹豫而停顿,因此每一步都必须娴熟、迅速才行。
    再加上立体投影的特效与伤害模拟也会导致决斗者愈发分心,若想在决斗中保持理性与冷静的思考着实不是一件容易的事情。
    “明明你开学那会也和我一样打两把就精神涣散了,怎么现在这么……”
    “大概是因为我每天都在高强度训练吧。”
    一以贯之的高强度训练是十分可靠的笨方法,而维持汪酱的召唤状态也会持续消耗精神。
    虽说本体只是胡狼的汪酱十分地轻量化,但实际上它会根据乔克本人的

第304章 迪拉诺剑山(3/5)
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